A dependência do jogo 'online' afeta entre 3% e 8% dos jovens.
- O vício em jogos online, como apostas esportivas ou pôquer, afeta particularmente os jovens e em 96% dos casos está relacionado a outros transtornos mentais.
A dependência de jogos online é maior entre os jovens, porque é facilmente acessível, são anónimas, rápidas e pequenas quantias são apostadas . Estima-se que entre 3% e 8% dos jovens sejam viciados em jogos de azar online, enquanto no caso dos adultos esse percentual é muito menor - entre 1% e 2% -, pois preferem cassinos e as máquinas caça-níqueis, de acordo com o El País.
Esse tipo de dependência geralmente aparece associado a transtornos mentais como depressão, ansiedade, fobia social, transtorno de déficit de atenção, transtorno obsessivo-compulsivo, personalidade limítrofe e psicose, por isso é considerado uma patologia dupla.
O vício em jogos de azar on-line é um vício comportamental que não envolve o uso de substâncias viciantes, mas que o que se torna vício é um hábito ou comportamento, como é o caso do vício em sexo, esportes ou compras compulsivas.
Sendo um dos grandes debates de hoje, os vícios comportamentais nos jovens têm sido o tema central da segunda edição da Conferência sobre Vícios Comportamentais e Patologia Dupla, realizada recentemente em Madri, Espanha.
Pixabay.
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Medicação Saúde Regeneração
- O vício em jogos online, como apostas esportivas ou pôquer, afeta particularmente os jovens e em 96% dos casos está relacionado a outros transtornos mentais.
A dependência de jogos online é maior entre os jovens, porque é facilmente acessível, são anónimas, rápidas e pequenas quantias são apostadas . Estima-se que entre 3% e 8% dos jovens sejam viciados em jogos de azar online, enquanto no caso dos adultos esse percentual é muito menor - entre 1% e 2% -, pois preferem cassinos e as máquinas caça-níqueis, de acordo com o El País.
Esse tipo de dependência geralmente aparece associado a transtornos mentais como depressão, ansiedade, fobia social, transtorno de déficit de atenção, transtorno obsessivo-compulsivo, personalidade limítrofe e psicose, por isso é considerado uma patologia dupla.
O vício em jogos de azar on-line é um vício comportamental que não envolve o uso de substâncias viciantes, mas que o que se torna vício é um hábito ou comportamento, como é o caso do vício em sexo, esportes ou compras compulsivas.
Sendo um dos grandes debates de hoje, os vícios comportamentais nos jovens têm sido o tema central da segunda edição da Conferência sobre Vícios Comportamentais e Patologia Dupla, realizada recentemente em Madri, Espanha.
Pixabay.